Сообщество посвящено павильонной ролевой игре "Чисто английское убийство"
10-12 марта 2017
Подмосковье, Гжель
МГ "Один раз живем" в лице Ламира, @nny, Йорингель



Анонс

О сеттинге

Концепт

Красные флаги

Сетка ролей

Форма заявки

Взнос

URL
Мастерская группа благодарит всех игроков за то, что вы были с нами все это время!
Спасибо за отличную историю!
На этом все ) The End.)

Кабинетка-доигрыш по мотивам событий игры.

Когда: 1 мая, день- вечер.
Где: у Сатклиффа.
Жанр: мистика, драма, готический роман, детектив

Со времен событий в Хайгейт-Чамбер минуло пять лет. Граф Сиэль Фантомхайв спешно покинул Лондон и ныне проживает уединенно в своем поместье во Франции, на письма отвечает редко, в свет выходит еще реже.
И вот -- редкое событие. Ряд лиц получает приглашения на необременительный вечер в компании Графа и других интересных лиц.

UPD: граф Сиэль Фантомхайв наставительно советует гостям учитывать, что это формат маскарада.

Сетка ролей:

граф Сиэль Фантомхайв - Ryuran
Себастьян Михаэлис, дворецкий- Orlando LouLle
Гробовщик - ju-ichi
лорд Дидрих фон Розенфлауэр - Йорингель
Лау - Мелифаро-в-шароварах
Уильям Т. Спирс - thingolwen
Эрик Слингби - хищная Птица
Алан Хамфриз - Lixinwen
Рональд Нокс - adrian.
леди Селия Бриттен -Nothing Bergh
маркиз Герберт Уэст - Dasu
лорд Эдгар Редмонд - левая половина Анжольраса
леди Адель Редмонд - .Resa.
Джон Слоу, дворецкий - Druigrin
маркиз де Вальян, Этьен Моро - Дж.
Безымянный Труп - @nny

Обратите внимание на небольшой сдвиг по таймингу!
Ориентируемся на старт около 16.00 и как сыграем.
Сбор с 13.00, чтобы медленно и печально.
Предполагается еда в виде небольшого фуршета, плюс чай-кофе-алкоголь, есть вариант закупить все заранее и рассчитать потом сумму взноса, или же каждый просто приносит что-то к столу.

@темы: Анонс, Эпилог: пять лет спустя

23:52

Господа доигрывающие, на неделе каждый из вас получит мастерские вводные относительно того, что именно с вами приключилось буквально накануне приема у Сиэля Фантомхайва. Тем, кто еще не прислал информации о том, чем он занимался все эти пять лет и не обговорил это с мастерами, советуем поторопиться: неделя до игры, и в дело вступает мастерская воля.

@темы: Эпилог: пять лет спустя

1) На дворе 1894 год, декабрь, дело близится к Рождеству.

2) На игровой территории предполагается опция "запертые двери". Закрытая дверь маркируется повязанной на нее цветной ленточкой, открыть может только тот, у кого есть ключ - ленточка такого же цвета.

@темы: Эпилог: пять лет спустя

Прошло пять лет. На дворе 1894 год, Франция.
В мире произошли большие перемены.
События, отмеченные знаком (*), случились внутри игры.

1889
Во Франции произошли парламентские выборы Третьей республики. Левые получили большинство.
2 апреля — в Париже открывается Эйфелева башня. Она была построена как символ и использовалась как входная арка парижской Всемирной выставки 1889 года, которая длилась с 6 мая по 31 октября.
В Париже открылось кабарэ Мулен Руж.
Основана Нобелевская премия.
Впервые движущееся изображение зафиксировано на целлулоидной плёнке британским изобретателем Уильямом Фризе-Грином в Гайд-парке в Лондоне.
1890
Сэр Артур Конан-Дойл опубликовал романы «Знак четырех».
Увидел свет роман Оскара Уайлда «Портрет Дориана Грея».
1892
Прошло открытие фестиваля Théâtre Optique, в рамках которого в Музее Гревен в Париже происходит демонстрация публике фильмов.
(*) Англию, Францию и Германию потрясла серия убийств, обставленных в декорациях народных сказок. Убийцей оказалась 26-летняя англичанка Элизабет Честертон, получившая прозвище Сестра Гримм.
1893
(*) Маркиз Герберт Уэст запатентовал аппарат для стрижки газонов, и открыл свое производство в Лондоне.
1894
Во Франции ушёл в отставку кабинет Жана Казимира-Перье, сформирован кабинет Шарля Дюпюи.
На выставке в Лионе анархист Казерио смертельно ранил президента Франции Сади Карно, президентом Франции избран Жан Казимир-Перье.
Начало Японо-Китайской войны.
Во Франции прошли первые автомобильные соревнования: «Paris-Rouen Trail».
Во Франции Альфред Дрейфус арестован по обвинению в шпионаже в пользу Германии — началось так называемое дело Дрейфуса
Отправлен в отставку рейхсканцлер Германии генерал Лео фон Каприви, вступивший в конфликт с фаворитом кайзера Вильгельма II графом фон Эйленбургом. Рейхсканцлером Германии назначен наместник Эльзас-Лотарингии Хлодвиг Гогенлоэ.

@темы: Общая информация, Эпилог: пять лет спустя

Дорогие доигрывающие, мы просим вас донести до мастерской группы свои соображения о том, как прошли для вас 5 лет после событий игры.

@темы: Эпилог: пять лет спустя

UPD: играем первого мая, дневная, сбор с часу, стартуем часа в три, и часов на шесть.


Внимание!
По независящим от мастерской группы причинам, мы не сможем провести игру в ночь с 29 на 30 апреля.
Есть два варианта дат на данный момент:
28-29 апреля (это ночь с пятницы на субботу)
или
1 мая (это официальный выходной, но игра тогда получится дневная)

Просьба всех заинтересованных лиц отметиться в комментариях, и сказать, какая дата предпочтительна.
Мастерскую группу на данный момент устроит оба варианта.

Заодно пусть будет голосовалка, пожалуйста, помимо того, чтобы нажать на кнопочку, отметьтесь в комментариях обязательно:

Вопрос: Удобная дата:
1. 28-29 апреля ночь 
3  (21.43%)
2. 1 мая день 
4  (28.57%)
3. Оба варианта удобны 
6  (42.86%)
4. Оба варианта неудобны 
1  (7.14%)
Всего:   14
Всего проголосовало: 14
Правила на доигрыш будут максимально упрощены.

Боевка - условная на отыгрыш, все примерно знают свои статы после игры. Правила по убийствам и умиранию не то чтобы упрощаем, но тоже оставляем в первую очередь на отыгрыш.
Косы смерти на игру допустимы, но опциональны: секатор, пила и тесак спокойно допустимы, а к газонокосилке есть вопросы при игре в квартире и на 15 человек. Если шинигами приежает на игру без физической косы, она при нем все равно есть (как это было на кабинетке-сыгровке).
Пистолеты стреляют щелчком, попадание с прямой руки и без толчка у всех, кроме убер-стрелков и демонов.
Убер-стрелки и демоны о себе все знают тоже, единственное -- при попытке убить контрактера нет стоп-тайма, в рамках квартиры докричаться легче.
Правила по ритуастике остаются прежними, но для медиума вместо игротеха будет проводящий мастер)
Моделирование обыска, связывания и секса остаются прежними.

Это то, что касается открытых правил "для всех".

@темы: Правила, Эпилог: пять лет спустя

Кабинетка-доигрыш по мотивам событий игры.

Когда: пока ориентируемся на ночь 29-30 апреля
Где: квартира в Москве
Жанр: мистика, драма, готический роман

Со времен событий в Хайгейт-Чамбер минуло пять лет. Граф Сиэль Фантомхайв спешно покинул Лондон и ныне проживает уединенно в своем поместье во Франции, на письма отвечает редко, в свет выходит еще реже.
И вот -- редкое событие. Ряд лиц получает приглашения на необременительный вечер в компании Графа и других интересных лиц.

Примерная сетка ролей:

Граф Сиэль Фантомхайв - Ryuran
Себастьян Михаэлис - Orlando LouLle
Гробовщик - ju-ichi
Дидрих - Йорингель
Лау - Мелифаро-в-шароварах
Эрик Слингби - хищная Птица
Алан Хамфриз - Lixinwen
Рональд Нокс - adrian.
Селия Бриттен -Nothing Bergh
Эдгар Редмонд - левая половина Анжольраса
Адель Редмонд - .Resa.
Безымянный Труп - @nny

Опционально: гости на приеме, старыми персонажами или новыми, если кого-то не посчитали и вам не хватило Дворецкого =)

Дорогие игроки!
Поступили заявки на пост-игровой сбор)
Он будет, и пройдет в четверг с 20.00 в Му-му на Лубянке, в нижнем зале :)

Дорогие игроки! Мы благодарим вас за то, что вы приехали! Нам удалось создать этот маленький кусочек викторианской Англии своими силами. Спасибо за атмосферу, за вашу красоту и за все остальное!

В комментарии к этому посту вы можете приносить свои отчеты и фотографии. Нам очень интересно, как это было для вас!


КОГДА?
Старт игры запланирован на 00.00 пятницы. В 23.30 планируется парад.
Заезжать на полигон можно в пятницу, начиная с 16.00.
Мастера к этому времени тоже должны успеть добраться до коттеджа))
ВАЖНО. Добравшись до ворот полигона, вы звоните не в дверной звонок, а мастеру.
+7-965-208-89-46 (Йори)
+7-903-561-62-25 (Тибальт)
+7-903-110-49-80 (Анни)

КУДА?
Фактический адрес: поселок Гжель, улица Новая, дом 31.

Способы доезда

Было бы здорово, если бы все отписались, когда и в какое время вас ждать!

Пока отрастают следующие хвосты:
21.29 Казанский - Инго
20.20 Казанский - Вен, Сакура
19.15 от Выхино - Реза и Ири
19.25 от Выхино - Ши, виконт
19:22 или 19:52 Электрозаводская - Дасу
после 17.30 Казанский - Бард
где-то днем после 16.00 - Кактус, Скэри, Св., Савелий
15.50 (до Григорово) Мелифаро-в-шароварах
где-то днем - Каная
где-то днем - Айса
где-то днем - патологоанатом Вадимка

Ищет хвост:
Сиэль днем или после 21 от Выхино (нужна помощь с вещами)


ПРЕДЛАГАЮ ДНЕВНЫМ ХВОСТАМ ОБЪЕДИНИТЬСЯ В ОДИН!
Например: электричка 15.05 (Черусти) или 15.50 (Черусти) от Казанского вокзала до Гжели.

@темы: Общая информация

Дорогие игроки! Этот пост создан по вашим просьбам.
В комментариях вы можете искать недостающие части антуража и костюма, вопиеть о помощи или делиться тем, чего у вас в избытке, но может понадобиться другим.
До игры остались сутки, самое время пуститься на поиски!)


@темы: Помощь!

Дорогие игроки, мы собрали все правила в один файл.
На полигоне будет два комплекта распечатанных правил: на мастерке и у техов.
Скачать, посмотреть и распечатать себе можно по ссылке: docs.google.com/document/d/1Bn5EVnP3HdOHaC36XOl...

@темы: Правила

Для тех, кому актуально!
Мастерская группа берет газель до коттеджа и предлагает игрокам, у которых тяжелые и/или объемные сумки и стафф присоединиться к нам) Костюмы, ткани, Косы -- все, что вам не захочется везти на себе в электричке. В газели будет место.
Газель поедет от дома Сатклиффа (м. Электрозаводская) в пятницу в первой половине дня, все вещи можно завести не позднее вечера среды 8 марта.
Цена вопроса - 200 р с носа.

Важное предупреждение: газель едет только на полигон, обратный вывоз своего тяжелого будет своими руками.

Отмечайтесь в комментариях, пожалуйста, мы же забудем :)

упд: кто собирался забросить вещи на газель - сделайте это после 18.00 завтра!

@темы: Общая информация

Дорогие игроки!
Мастера закончили рассылать вводные и информацию, максимум -- остались хвосты, о которых была предварительная договоренность, что это прилетит в самом конце.
Самое время задавать мастерам последние вопросы, заявлять свои улики (в противном случае вам предстоит выбор на месте из базового комплекта), и подтягивать отвалившиеся хвосты.
Мы открыты для ваших озарений)


@темы: Общая информация

Правила по ритуалам:

Ритуалист, который намеревается провести сеанс, должен сообщить об этом игротеху по магии. Любой ритуал может быть проведен только в присутствии игротеха по магии!

Столоверчение

Медиум собирает вокруг себя не меньше трех человек, так, чтобы вокруг стола образовался круг. Все присутствующие должны знать, чей дух они вызывают, иметь описание внешности или портрет, и заранее сформулировать вопросы.
Медиум призывает духа ритуальной фразой «Приди, дух Н.» или какой-то подобной на свой вкус.
Игротех по магии встает за спиной медиума и накрывает руку медиума своей. Рука медиума при этом на бегунке. В случае, если контакт действительно произошел, игротех двигает руку медиума своей, отыгрывая таким образом ответ духа. Если же контакта не произошло, рука игротеха остается неподвижной, а медиум отыгрывает реакцию на свое усмотрение.

Вселение призрака

Если медиум считает, что доска — не лучший вариант для общения с духом, медиум может попробовать впустить духа в себя. В этом случае медиум так же собирает вокруг себя не меньше трех человек, и они создают круг, взявшись за руки. Медиум должен дать подробное описание духа, и заранее сформулировать вопросы.
Игротех по магии присутствует при проведении ритуала, а потом выносит вердикт: произошло или нет. Если произошло, игротех шепчет медиуму на ухо что говорит дух, а медиум это озвучивает. Насколько точно — на усмотрение игрока. Отыгрыш вселения духа полностью на усмотрение игрока.

Вызов демона

У ритуалиста есть при себе бумага и карандаш. В случае необходимости ритуалист кладет на пол лист бумаги, и начинает рисовать круг. Время создания круга — реальное, сколько рисует, так и получается. Процесс можно прервать. Круг с одной или более недоведенных черт не работает.
Демон, попавший в круг удержания или изгнания, не может оттуда выбраться сам. Даже после приказа хозяина демону надо выждать 30 секунд, чтобы круг перестал действовать.
Демон, который изгнан с помощью круга и не был связан контрактом, изгоняется совсем.
Демон, связанный контрактом и изгнанный с помощью круга, проводит пятнадцать минут вне игры (при этом может присутствовать как наблюдатель, надев белый хайратник), и после возвращается в своем обычном виде.
Для вызова или изгнания демона необходимо провести ритуал. Ддя того, чтобы круг сработал, его надо активизировать — так же проведя ритуал. За исключением священника. У священника круги срабатывают автоматически, и ему не нужен игротех по магии.
Как выглядят круги и как их рисовать, знают те игроки, которые обладают соответствующими знаниями.

@темы: Правила



Дорогие гости поместья Хайгейт-Чембер!


Ниже предлагается список поселения в комнатах для гостей, расположенных на втором этаже поместья:

- граф Сиэль Фантомхайв и принц Сома Асман Кадар приглашаются в Рубиновую комнату.
- господин Чарльз Уитберн и господин Эдвард Мидфорд приглашаются в Фисташковую комнату.
- графиня Джулия Кавингтон и госпожа Шелли Энджелфилд приглашаются в Янтарную комнату.
- госпожа Мелисса Дэйл, госпожа Селия Бриттен и госпожа Элизабет Мидфорд приглашаются в Шоколадную комнату.
- господам Эдмунду Барнсу, маркизу Герберту Уэсту, а так же преподобному Габриэлю Миллеру и инспектору Фредерику Аберляйну предлагается занять места в большой гостиной под названием "Предел Африки".

Сам хозяин дома, вместе с племянником Эдгаром Редмондом, занимает комнаты в Башне Алой Розы на третьем этаже. Госпожа Адель Блант, госпожа Долорес Крэнберри и господин Кэссиди Бествелл займут соседние комнаты.

Слугам предоставляется место на чердаке, распоряжение по расселению слуг отдает экономка Эмма.
По желанию господ, их личные слуги могут быть поселены вместе с ними.

Так же к удобству гостей в Рубиновой, Янтарной, Фисташковой и Шоколадной комнате будут оставлены таблички "Пришлите горничную в указанное время" с возможностью самостоятельно вписать необходимое время, и получить утром расторопную помощь слуги, утреннюю газету и отдельный завтрак по личному запросу.

@темы: Общая информация

01:02

Мастерская группа еще раз напоминает: желающие завезти яды, пишите об этом отдельно на у-мыл сообщества. Какие яды, какое количество, в каком виде.

@темы: Правила

01:02

Мастерская группа еще раз напоминает, что до игры допускаются только пистонные револьверы. Которые стреляют пистонами)
Например:
www.detmir.ru/product/index/id/2510221/
www.detmir.ru/product/index/id/2405921/

@темы: Правила